เกาะใหม่และการต่อสู้ทางน้ำเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ royale บน Xbox One
Fortnite: Chapter 2 จาก Epic Games ได้ปรับเปลี่ยนเกาะแบทเทิลรอยัลและระบบหลักเพื่อรีเซ็ตการไหลของการแข่งขันและตัวเลือกของผู้เล่น การอัปเดตนี้ได้แทนที่แผนที่เดิมด้วยเกาะใหม่ที่ประกอบด้วยสถานที่ที่แตกต่างกันหลายแห่งและปรับการเดินทางและจังหวะการต่อสู้ มันปรับพลศาสตร์ของทีมและเส้นทางความก้าวหน้าเพื่อกระตุ้นกิจกรรมที่หลากหลายในแมตช์และตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้น ผู้เล่นที่แข่งขันและแฟน ๆ ที่กลับมาบน Xbox One พบกับตัวเลือกทางยุทธวิธีที่สดชื่นและความหลากหลายของแผนที่ในยุคนี้。
บทที่ 2 ปรับเปลี่ยนแกนหลักรอบเกาะที่ออกแบบใหม่ ในเกมนี้ การแข่งขันยังคงตัดสินโดยทีมสุดท้ายที่ยืนหยัด แต่ยุคนี้ได้นำเสนอเกาะที่ออกแบบใหม่พร้อมสถานที่ที่มีชื่อ 13 แห่งและชีวมณฑลที่หลากหลายซึ่งแทนที่แผนที่ก่อนหน้า การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากการเปลี่ยนแปลงที่เป็นที่รู้จักกันดีในชื่อ 'หลุมดำ' ซึ่งสิ้นสุดฤดูกาลก่อนหน้าและกำหนดภูมิศาสตร์ใหม่เป็นสนามกลางสำหรับการตัดสินใจเกี่ยวกับการลงจอด การปล้นของในช่วงต้น และการวางแผนการหมุนเวียน
ระบบทีมและการเคลื่อนที่เพิ่มตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างออกไป ในโหมดนี้ การต่อสู้โดยตรงและกลยุทธ์ด้านสิ่งแวดล้อมมีผลต่อผลลัพธ์ บทนี้จัดเตรียมเครื่องมือทีมที่ชัดเจน เช่น บาซูก้าพันแผล และความสามารถในการพาทีมงานที่ล้มลง ขณะที่ตัวเลือกการเคลื่อนไหวใหม่เปลี่ยนวิธีการ ผู้เล่นยังสามารถใช้การปกปิดเช่นฟางและถังขยะ มีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุระเบิด และใช้สถานีทำงานเพื่ออัปเกรดอาวุธ องค์ประกอบเหล่านี้เปลี่ยนวิธีที่ทีมประสานงานการปล้น การรักษา และการมีส่วนร่วม:
เครื่องมือสนับสนุนระยะไกลสำหรับการรักษาทีม กลไกการพาเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม ม้านั่งอัปเกรดเพื่อปรับปรุงอาวุธที่เก็บรวบรวม การนำเสนอให้ความสำคัญกับเอฟเฟกต์ที่อ่านได้และวัตถุที่โต้ตอบได้ ในเวอร์ชันนี้ เอนจิ้น Unreal ของนักพัฒนาสร้างภาพที่มีสไตล์และความละเอียดสูงขึ้น รวมถึงวัตถุที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ ตั้งแต่ถังระเบิดไปจนถึงวัตถุที่ทำลายได้ ซึ่งปรับแต่งสำหรับฮาร์ดแวร์ Xbox One ผิวน้ำและการสะท้อนจะได้รับการดูแลเป็นพิเศษเพื่อแยกการเคลื่อนไหวและสัญญาณผลกระทบ เสียงและการตอบสนองทางภาพช่วยให้ชัดเจนเมื่อมีการกระทำในสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้น ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถตีความผลลัพธ์ของการระเบิด การเจาะ และการมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุในระหว่างการต่อสู้
ความก้าวหน้าที่อิงจากกิจกรรมสนับสนุนการเล่นซ้ำโดยไม่มุ่งเน้นที่การฆ่าเพียงอย่างเดียว ในยุคนี้ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับมากกว่าการกำจัด: บทนี้ได้ปรับปรุง Battle Pass และ XP เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลผ่านงานที่หลากหลายภายในแมตช์และการสำรวจ การออกแบบนั้นสร้างวัตถุประสงค์ระยะสั้นสำหรับเซสชันที่ไม่เป็นทางการและเป้าหมายระยะยาวสำหรับการเล่นซ้ำ ส่งเสริมการทดลองกับบทบาททีม การอัปเกรดอาวุธ และการเลือกเส้นทางแทนที่จะบังคับให้ใช้วิธีเดียวที่ดีที่สุด
การอัปเดตที่ได้รับการตอบรับอย่างดีซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันและกลับมา การเปิดตัวได้รับการตอบรับในเชิงบวกอย่างกว้างขวาง โดยนักวิจารณ์และผู้เล่นชื่นชมการเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญเข้าสู่ยุคใหม่ การเปลี่ยนแปลงในบทนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชื่นชอบความหลากหลายทางยุทธวิธีและความก้าวหน้าตามเซสชัน ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่แข่งขันและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่ต้องการพลศาสตร์การแข่งขันใหม่ ผู้เล่นที่ผูกพันกับรูปแบบก่อนหน้านี้ควรคาดหวังการเปลี่ยนแปลงในจังหวะและเส้นทางที่เห็นได้ชัดก่อนที่จะตั้งตัวเข้าสู่กลยุทธ์ใหม่ๆ
ข้อดี เกาะที่ออกแบบใหม่พร้อมสถานที่ที่แตกต่างกัน 13 แห่ง การข้ามน้ำแนะนำการว่ายน้ำ การตกปลา และเรือยนต์ เครื่องพ่นผ้าพันแผลและกลไกการขนส่งช่วยเสริมความอยู่รอดของทีม Battle Pass มอบ XP สำหรับกิจกรรมและงานที่ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้ ข้อเสีย แผนที่ใหม่ต้องการการเรียนรู้จุดลงจอดและเส้นทางการปล้นใหม่ กลไกที่เพิ่มเข้ามาทำให้ความไม่แน่นอนในช่วงต้นเกมเพิ่มขึ้นสำหรับบางคน การเปลี่ยนแปลงจังหวะบังคับให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ที่ตั้งไว้